Управляйте колонистами и развивайте их с помощью уникальных биографий, черт и навыков. Учитесь легко играть с помощью интеллектуального и ненавязчивого ИИ-наставника. Для Windows, Mac, Linux. Игра распространяется путем скачивания без защиты цифровых прав. Игра RimWorld разработана. Присоединяйся к нашим первопроходцам в грандиозном путешествии по неизведанным землям. Доберись до города Иден Фоллс - исследуй, производи, собирай, торгуй, открывай и, в итоге, колонизируй и строй. Новейшая игра от Питера Молиньё, легендарного дизайнера и создателя жанра симулятора. Такую казуальность можно списать на платформу — никто не будет играть в хардкорный симулятор на маленьком экране. Игры про игры (симуляторы создания видеоигр). Подборка игры, разработка, разработка игр. Третий успешный представитель этой волны. Если не знать, что это. Пришла мне в голову такая идея. У игрока есть энное количество купилок. Он выбирает из списка страну, город, знакомится с планом города. На плане города есть гостиницы и достопримечательности, соединенные дорогами. По дорогам можно дойти пешком за определенное время, а можно доехать за определенную сумму денег. У каждой достопримечательности есть индекс популярности, часы работы и стоимость посещения. Игрок выбирает гостиницу, дату и число дней. Для каждой выбранной даты рассчитывается шанс получения брони на эту дату, исходя из количества игровых дней, оставшихся до неё. Аналогичным образом игрок покупает билеты на поезд/самолет. Потом, если требуется, подает документы на визу. ![]() В визе откажут, если уровень дохода меньше определенной суммы. Получив визу, игрок может отправиться в путь. В 12 часов дня он прибывает в гостиницу, после чего по своему желанию обходит достопримечательности и с каждого посещения получает фотографию. Вернуться в гостиницу надо успеть до вечера, иначе всё закроется и придется вызывать такси, которое стоит недешево. По возвращению домой игрок может продать фотографии (цена определяется индексом популярности достопримечательности), и получить деньги и +к уровню дохода. Встречалось ли вам что-либо подобное? Как вам вообще такая идея? Мне было бы интересно в такое сыграть, но прототип пока писать лень и некогда. Betruger Мне в голову приходила похожая мысль, еще год назад, летом: двухмерная игра в средневековом сеттинге (вид сбоку), игрок путешествует по красочному изменяющемуся миру (типа как рогалик) из города в город, по проселочным дорогам, лесам, горным перевалам, туннелям. Причем пространство динамично изменяется - например, когда игрок упирается в берег реки, то он может пройти прямо (по мосту или броду) или идти вдоль реки (тогда камера поворачивается на 90 градусов, параллельно реке). А твоя идея, насколько я понял, основывается на реальных городах и странах? Неинтересная игра. Разве что в ней будет возможность увидить в 3D разные достопримечательности и архитектурные памятники. Я бы предложил вместо этого сделать игру о средневековом путешественнике или путешественнике 16-18 веков. Он бы подвергался большим опастностям и с ним бы происходило куда больше приключений. Разные трактиры, постоялые дворы, замки, развалины, непролазные леса, разбойники, дикие звери и т. Путешествовать он бы мог в карете, верхом, пешком и на кораблях по морю. С собой для самозащиты носил кинжал, палку, старинный пистолет. Для тех, кто давно не устанавливал на свои iOS-девайсы никаких игрушек, обнаружил в App Store новинку, которую даже посчитал «алмазом» среди многочисленных игр в этом магазине приложений и опубликовал на нее хороший обзор, которым считаю нужным поделиться с вами. Речь идет об игре The Trail, ставшей на этой неделе выбором редакции App Store. Меж покрытых деревьями и кустами холмов и гор, петляя, вьётся тропа. Вы — англичанин-путешественник в чужой стране, пытающийся выжить на подножном корме. Путь лежит далеко, связь с семьёй — только по почте, на дворе 18-й век (примерно). Куда заведёт тропа, неизвестно, но надо идти, даже если валит снег, а последние мокасины только что оказались стоптаны. Об этих тяготах длинного пешего путешествия рассказывает игра The Trail, вышедшая 4 ноября на iOS и Android (для пользователей Филиппин она стала доступа ещё в сентябре). Запуск игры был окутан мраком: профильные СМИ знали о ней только то, что её делала студия 22 Cans и известный геймдизайнер Питер Молиньё — создатель знаменитых Black&White и Fable. Не хочется завышать ожидания, но, похоже, Молиньё (несмотря на неоднозначность его фигуры) придумал новый жанр мобильных игр. Можно сказать, что The Trail похожа на какой-нибудь Temple Run или другой «бесконечный раннер», но лишь графикой, видом сверху и тем, что главный герой почти постоянно куда-то бежит. В общем, сюжет такой: вы только что прибыли в неизвестную страну (какую— не имеет значения), куда помимо вас приехали и другие путешественники. И теперь вы пытаете здесь свою удачу в поисках новой жизни, идя по тропе в направлении некоего поселения. Скорость ходьбы можно регулировать. Чтобы бежать быстрее, нужно надеть обувь получше, чем стандартную — для этого её надо купить или сделать самому. ![]() Чтобы что-то сделать, нужно собрать материалы — они разбросаны по дороге и зависят от типа территории: в лесу есть деревья и палки с шишками, в полях бегают зайцы и можно найти ягоды. При ходьбе расходуется энергия: восполнить её можно на туристических биваках, но до них ещё надо дойти. Приходится есть в пути, а для этого запасаться провиантом. Почти сразу дают первый квест на сбор определённых предметов, и после его завершения становится скучно. Спустя десять минут игры кажется, что это всё так и будет происходить бесконечно: одна локация будет сменяться другой, задание «Собрать восемь перьев» сменит квест по сбору 16 шишек, а на заработанные ресурсы ты будешь делать новые, более прочные предметы. А потом ты понимаешь, что в игре много деталей и мини-игр. На одной из стоянок почтальон предлагает написать письмо — можно выбрать члена семьи, с которым будешь общаться, а затем вписывать в письма часть своих впечатлений при помощи вариантов ответа. ![]() Если вам нравится путешествовать, а не сидеть за компьютером и выполнять свою повседневную и неинтересную работу, «Кликер путешественника» - это то, что вам нужно. Один из трех героев: парень, девушка или эльф путешествуют, а вы направляете одного из них и помогаете в дороге. Жанр аркада один из самых первых созданных на компьютере. Скачивайте и играйте. Так постепенно узнаёшь историю, откуда вообще взялся герой и кто он такой. Уровень сложности растёт незаметно — так же, как игра предлагает новые особенности снаряжения и новые занятия вроде постройки и обустройства дома. У основного занятия, собирательства, восхитительная физика: то, сколько унесёт твой герой, фактически зависит от умения плотно и с умом забить походный рюкзак (вот уж где разгуляются опытные туристы). Крафтинг в The Trail довольно разнообразный, пусть из-за поля для создания предметов размером три на три клетки игра сильно смахивает на Minecraft. Раздражает только то, что кучу на первый взгляд полезных предметов приходится выбрасывать или продавать, потому что ты ещё не умеешь из них ничего изготавливать. Детали бесконечно радуют. Попугая, следящего за выполнением квестов, можно покормить яблоком, так он будет помогать обнаруживать квестовые предметы своими криками — или лучше оставить яблоко себе на случай, если проголодаешься в пути? ![]() В рюкзак можно очень плотно напихать вещей или даже сложить их аккуратной горкой, но когда герой побежит, она может немного растрястись. Крайне ненавязчиво в игре реализован мультиплеер. Вдоль тропы вместе с тобой идут другие игроки, и понять, живые ли это люди или боты (а, похоже, есть и те, и другие), зачастую невозможно. Если в пути кончится энергия, персонаж упадёт без сил, и пока будет их восстанавливать, из него будет выпадать собранное в рюкзак барахло. Другие прохожие могут его быстро умыкнуть, а вот отомстить им за то не получится — драк в игре нет. Зато есть торговля: собранные предметы можно продать другим игрокам на биваках. Если их никто не купит, они будут уничтожены в шредере, но немного денег игрок за них всё равно получит. Деньги в игре важны, но не определяющи: при стабильном темпе игры их хватает на что угодно. Сама по себе игра бесплатная, и даже намёки на внутрииигровые покупки в ней делаются очень осторожно, хотя и довольно настойчиво. Впрочем, без них легко можно прожить, тем более что для ускорения развития можно смотреть рекламные ролики — их показ даже специально встроили в игровой процесс при помощи девушки с рекламным баннером на груди. Один из немногих минусов The Trail, с которым сложно смириться — игра непонятно из-за чего очень быстро сажает батарею смартфона. Если вы не у розетки, дольше пары часов поиграть не получится. Скачать The Trail на свои iPhone и iPad вы можете бесплатно.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
July 2018
Categories |